

//obbiettivo visivo: Un paesaggio naturale in evoluzione. L’obiettivo è creare una scena a profondità variabile con un sole in movimento circolare e gli uccelli che volano poi anche elementi statici: alberi, barche e montagne.
//scomposizione loggica:
// il sole si muove lungo un percorso circolare tramite sin() e cos(). il colore invece cambia con if e else quando scende sotto l’orizzonte.
// il paesaggioè suddiviso in piani attraverso funzioni geometriche per creare profondità.
// gli uccelli che si muovono sono gestiti tramite array. La posizione X è un ciclo for
//alberi e barche sono ripetuti e scalati attraverso delle funzioni per il disegno
//uso AI:
//Ho utilizzato l’AI per comprendere meglio come ottenere un volo fluido degli uccelli tramite il rumore di Perlin.
//promt:”Come posso gestire il movimento “naturale” di oggetti (uccelli) in p5.js per evitare che volino in modo sincronizzato?”

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