// OBIETTIVO VISIVO: Un paesaggio costiero notturno. L’obiettivo è rappresentare un faro centrale con un fascio di luce rotante a 360 gradi, mentre una nave attraversa il mare.
// SCOMPOSIZIONE LOGICA: 1. Background: Cielo blu e mare stratificato. Il mare è ottimizzando il codice con un ciclo “for” che disegna 6 rettangoli sfumati per creare profondità. 2. Nave: ho creato “drawNave(x, y, s)”. La posizione è gestita dalla variabile “Nave” che aumenta costantemente (Nave + 2). Un “if” resetta la posizione quando la nave esce dal canvas. 3. Faro: la funzione “drawFaro(x, y)” costruisce la struttura usando un rettangolo, un arco e una linea (rect, arc, line). 4. Animazione Luce: Il “FascioLuce” ruota all’infinito grazie a “push”, “translate” e “rotate”, con la variabile “FascioLuce++” che incrementa l’angolo a ogni frame.
// Uso ai
// Ho utilizzato l’ai per implementare il movimento della nave in loop infinito e per fare in modo che, una volta premuto il mouse, la nave subisca un’accelerazione. Inoltre, l’ai mi ha aiutato a strutturare la rotazione a 360 gradi del fascio di luce del faro, utilizzando correttamente l’incremento della variabile d’angolo.

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