Eleonora Nordio – Geometric Typography

Dichiaro e inizializzo innanzitutto le variabili che voglio utilizzare: la coordinata orizzontale e la velocità, separatamente per le due lettere. Successivamente stabilisco le dimensioni dei moduli che costituiscono le lettere.
Dopo aver impostato le dimensioni della canvas, introduco la variabile di sistema mouseIsPressed, per fare in modo che quando si clicca il mouse il colore cambi (altrimenti rimane il colore di default).
Realizzo poi le due lettere: stabilisco la distanza dal bordo superiore della canvas, e poi utilizzo le variabili per realizzare la forma, rispettivamente per la lettera “e”, e la lettera “n”.
Infine utilizzo le due variabili della velocità per ciascuna lettera.

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