Marta Giannattasio – Coding Art

Algoritmo espresso a parole:

  • creo lo spazio di lavoro e ne imposto le dimensioni in pixel
  • cambio il colore di sfondo -> r=224, g=50, b=52
  • disattivo il bordo dei disegni
  • disegno un rettangolo con coordinate -> x=26, y=21, width=668.5, length=475.75
  • riempio il rettangolo col colore -> r=217, g=218, b=65
  • inizio una forma complessa in base ai vertici della figura intera
  • cambio il colore della sagoma -> r=108, g=125, b=132
  • descrivo ogni vertice -> x1=525.5, y1=459.44; x2=73.5, y2=459.5; x3=73.5, y3=202; x4=186.5, y4=202; x5=186.5, y5=266.75, x6=299.5, y6=266.75; x7=299.5, y7=329.94; x8=412.5, y8=329.94; x9=412.5, x9=394.75; x10=525.5, y10=394.75
  • chiudo la sagoma
  • inizio una forma complessa in base ai vertici di uno dei parallelogrammi
  • cambio il colore della sagoma -> r=21, g=128, b=239
  • descrivo ogni vertice -> x1=299.5, y1=266.75; x2=186.5, y2=266.75; x3=303.5, y3=149.75; x4=416.5, y4=149.75; 
  • chiudi la sagoma
  • ripeto i precedenti quattro passaggi per tre volte senza dover cambiare il colore
  • inizio una nuova forma complessa in base ai vertici del secondo tipo di parallelogramma
  • cambio il colore della sagoma -> r=233, g=65, b=65
  • descrivo ogni vertice -> x1=525.5, y1=459.44; x2=73.5, y2=459.5; x3=73.5, y3=202; x4=186.5, y4=202;
  • chiudo la sagoma
  • ripeto i precedenti quattro passaggi per tre volte senza dover cambiare il colore

Commenti

Una risposta a “Marta Giannattasio – Coding Art”

  1. Wow! Con le funzioni del WEBGL applicate alla canvas si potrebbe replicare anche l’effetto “texture” dell’opera originale. È un argomento avanzato, ma te lo lascio come spunto 😉

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