Arianna Paccagnella – Generative Landscape

/* PROGETTO:

Realizzare una reinterpretazione digitale e interattiva della “Notte Stellata” di Van Gogh. L’obiettivo è trasformare un’immagine statica in un paesaggio
vivo, dove il cielo pulsa e i cipressi oscillano come se fossero mossi dal vento.

OBIETTIVO VISIVO:

Creare un’atmosfera dinamica dove il cielo pulsa e il paesaggio reagisce all’utente.

SCOMPOSIZIONE LOGICA:

  • Colore blu scuro profondo per simulare la notte.
  • Generazione di 20 stelle con posizioni e dimensioni casuali tramite ciclo FOR e array nel setup(). Animazione del battito di luce e dimensione tramite la funzione SIN().
  • Creazione di una collina morbida tramite la funzione ARC() e di due cipressi stilizzati definiti in una funzione “disegnaCipresso”.
  • Uso di MAP() per legare la posizione X del mouse all’opacità (alpha) delle stelle, permettendo all’utente di illuminare il cielo.
  • Uso di SHEARX() e SIN() per simulare l’oscillazione dei cipressi.

NOTA SULL’USO DELL’AI:

Ho utilizzato l’AI per comprendere come tradurre concetti matematici in animazioni fluide.
PROMPT: “Come posso usare la funzione seno per far pulsare le stelle in modo fluido e simulare il movimento del vento sui cipressi?”*/

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