Il progetto inizia con la dichiarazione di tre variabili: quadX e rectX per gestire la posizione delle due lettere, e Color per gestirne il colore.
Nella funzione draw, ho impostato Color = mouseX, per far sì che il colore vari in base alla posizione del mouse.
Per quanto riguarda le forme, ho disegnato la lettera V costruendo due quadrilateri (quad) utilizzando la variabile quadX, e successivamente la lettera F attraverso tre rettangoli (rect), utilizzando la variabile rectX.
Infine, ho associato un movimento alle lettere, la V si sposta verso destra grazie al comando quadX++, mentre la F verso sinistra con il comando rectX--.

Lascia un commento
Devi essere connesso per inviare un commento.