Asia Fiorentin – Coding Art

L’algoritmo creato ha permesso la riproduzione digitale del quadro Tableau I dell’artista Mondrian datato 1921, caratterizzato da una composizione geometrica statica su una tela quasi quadrata (964×1024 pixel).

La struttura è basata su una griglia di rettangoli colorati e linee nere spesse che suddividono lo spazio in modo asimmetrico.

Per ottenere i dati utili sono state prese le misure, i campioni cromatici RGB degli elementi e le relative distanze tra essi.

Una volta definiti, con la funzione Setup è stato creato il canvas (sfondo) con dimensioni 964×1024 pixel, e passando alla funzione Draw è stato associato il fondino del background con valori RGB 199,198,193.

La fase successiva riguarda la creazione dei rettangoli colorati: per ognuno sono stati definiti i valori cromatici RGB, le dimensioni, le coordinate con relativi metodi di ancoraggio, e l’assenza di bordi. Caratteristiche poi applicate grazie ai rispettivi comandi Fill, Rect, RectMode (CORNER) e NoStroke().

Lo stesso è stato compiuto per le linee sottili nere che completano la composizione.

RectMode e noStroke erano uguali per tutti gli elementi, mentre Fill aveva valore 0 per le linee nere mentre i rettangoli avevano tre valori RGB.

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